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为什么三国志战略版都抢铜矿

文章来源:东泽网
作者:厂商投稿
发表时间:2024-05-28 14:49:19

铜矿在游戏中是核心战略资源,直接关系到咱们的武将培养、战法升级和装备打造。同等级铜矿比普通资源地更难打,守军阵容往往包含孙权这类高爆发武将,如果没有盛气凌敌这类克制战法,就算兵种克制也可能翻车。铜矿产量越高,咱们抽武将和转化战法点的速度就越快,一个满级S战法需要近32万铜币支撑,前期必须靠铜矿积累。

打铜矿最头疼的是侦查限制,只能看到第一队守军兵种,第二队往往是随机配置。比如第一队是枪兵,第二队大概率是盾兵,如果咱们用弓箭队硬冲就会损失惨重。建议选择不克制的兵种,比如用盾兵打枪兵,虽然输出效率低但稳定性高。6级铜矿守军强度相当于7级普通地,兵力低于1.5万不建议挑战,否则战损会严重影响后续发育。

铜矿争夺本质是滚雪球效应,谁先占得多谁就能更快成型主力队。前期建议优先打就近的6级石料矿,既能满足8本升级需求,又能通过屯田快速回本。打高级铜矿要算好士气值,行军超过30格会导致伤害降低70%,最好在目标附近建营帐恢复士气再进攻。如果发现敌方第二队残兵剩1000以下,可以派第三队清扫队收尾,避免主力浪费体力。

平民玩家要注意铜矿的隐藏价值,比如完成赛季成就需要占15块铜矿,造币厂也必须建在铜矿上。后期大佬们甚至会为铜矿发动战争,因为掠夺铜矿能直接抢走24小时产量。建议凌晨等在线人数少时偷袭,或者联合盟友集体行动。记住铜矿不是越多越好,保持1.2万左右产量就够日常消耗,再多反而容易成为被集火目标。

遇到孙权队带当锋摧决这种组合,就算满红大佬也可能翻车。如果连续两次战损超过预期,就果断放弃换其他矿点。平时多存预备兵和资源,抓住对手换防的空窗期闪电占领。铜矿决定咱们在中后期的发言权,但前提是别让它拖垮前期节奏。

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