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率土之滨是否可以在同盟中生成20个要塞

文章来源:东泽网
作者:厂商投稿
发表时间:2024-05-01 17:17:00

咱们确实可以通过同盟协作实现20个要塞的布局,但需要巧妙结合个人建造与野外占领的策略。每位小伙伴名望值达到4000后就能自建第一个要塞,之后每增加500名望可多建一个。野外要塞和军营也能通过攻打占领来扩充总数。要塞总数受限于名望值和资源储备,想凑齐20个需要提前规划好资源分配和同盟成员的分工协作。

建造要塞可不是点点按钮就完事,得准备好木材、铁矿、粮草各8000,石料1万,还得消耗5个政令。这些资源平时种田时就要有意识囤积,特别是石料消耗量最大。建议咱们在资源州多占高级地,或者和盟友互换资源。野外要塞打起来更费劲,得派主力队和拆迁队配合,守军通常是两支LV4队伍,总兵力约8000-12000,记得提前侦查配置再动手。

要塞共享功能简直是同盟作战的神器!建好的要塞可以开放给盟友使用,这样前线打架时不用每个人都现造要塞,省下大量时间和资源。调兵也方便多了,从主城到要塞的部队能快速中转,还能直接在里面征兵。不过要注意保护建造中的要塞,如果被敌人打掉或者自己手滑放弃,之前投入的资源可就打水漂啦。

实现20个要塞的规模,光靠单打独斗可不行,得和盟友打好配合。比如分批次建造避免资源挤兑,或者专门安排小伙伴负责打野外要塞。打仗时记得把要塞连成战线,这样调兵速度能快三倍。平时多关注同盟邮件,跟着指挥官的节奏走,该起要塞的位置别拖延,毕竟4个半小时的建造时间足够敌人做很多事了。

要塞虽然是战略支点,但千万别把所有家当都压在前线。主城和分城的防守也得留足兵力,毕竟游戏里讲究的是资源平衡和战术弹性。与其盲目追求数量,不如把关键位置的要塞升级加固,配合盟友形成交叉火力网,这样既能节省精力,实战效果反而更好哦!

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