布隆作为反手保护型辅助,核心威胁在于被动技能的群体眩晕机制以及E技能坚不可摧的飞行道具拦截能力。破解其防御体系需优先处理被动层数叠加问题,当布隆通过普攻或Q技能寒冬之咬标记目标时,应立即后撤脱离战斗范围,避免被后续普攻触发眩晕。对抗时需保持分散站位,防止被其大招冰川裂隙同时击飞多名队员。
针对布隆的护盾机制,需掌握技能释放时机。其E技能可完全抵挡首个飞行道具并减免后续伤害,但存在4秒持续时间限制。建议使用非弹道型技能或绕盾攻击,例如选择具备穿透效果的技能或从侧翼切入。当布隆使用W技能挺身而出跳跃至队友身边时,会短暂提升双抗,应避免集中火力攻击被保护目标,转而压制其他敌方成员。
对线期需注意兵线控制,布隆在近战兵周围具备较强先手能力。当其借助小兵位移接Q技能减速时,需提前预判走位规避。若被挂上被动标记,需立即停止换血并清理兵线,利用射程优势消耗。布隆的R技能有明显前摇动作,可通过位移技能横向躲避冰川路径,被减速区域影响时应优先撤离裂隙范围。
团战阶段需分阶段处理布隆的控制链。开战前需观察其被动层数叠加情况,被标记目标应及时使用净化或水银饰带解除眩晕。布隆举盾期间应暂停远程火力输出,由近战英雄切入逼迫其调整盾牌方向。当其大招用于分割战场时,需快速集火秒杀落单目标,避免陷入持续减速的被动局面。
装备选择上,重伤类道具可削弱布隆为队友提供的治疗增益,而穿透型装备能有效克制其双抗加成。需注意布隆中后期通常会补足冷却缩减属性,技能真空期较短,持续拉扯作战比爆发对决更有利于削弱其战略价值。