预备兵力的积累是维持战力的核心要素。通过升级募兵所和预备役所可显著提升预备兵储备效率,前者缩短征兵时间并激活预备兵恢复加速功能,后者直接增加预备兵上限并优化恢复周期。城主府达到6级后需优先建造预备役所,7级时解锁兵营以提升武将带兵上限,两者协同可形成兵力增长的良性循环。科技树中的扩编扩军技术同样能提高兵力容量,需在资源允许时优先研发。
资源调配对预备兵力建设具有决定性影响。粮食作为征兵基础资源,需通过农田升级、市场贸易或联盟援助保障稳定供给。石料与木材则用于关键建筑升级,建议采用资源田专项布局,将同类资源建筑集中放置以享受产量加成。每日11:00、16:00、20:00系统刷新的贼兵会掉落数百预备兵,野外军营占领可获得2000预备兵,这些时效性资源需制定定时收割计划。
武将培养体系与预备兵力存在深度绑定。每名武将升级可增加100带兵量,30级觉醒后增幅更为显著。重点培养高统率型武将如刘备、曹操等,其自带战法皇裔流离魏武之世能降低战损并提升兵力利用率。武将组合触发同阵营加成时,部队COST值消耗降低,可配置更多高阶兵种。需注意封禅台达到8级城主府后解锁,能额外提升部队COST上限10%。
通过联盟资源库申请紧急补给,或在盟友城池间建立运输路线实现预备兵调度。参与联盟发起的集结作战能共享预备兵池,大型要塞最多可储备3万预备兵。北伐剧本更新后新增城池囤兵功能,攻克敌方城池后可将其预备兵库转为己用,该策略在持久战中效果显著。
兵营10级时单次训练预备兵可达6500,但需配套升级仓库至15级以支撑27万石料的7级官府需求。昼夜更迭系统下,夜间作战需预留20%额外预备兵应对视野劣势带来的战损。沃土玩法产出的特殊资源军屯令,能缩短50%单次征兵时间,建议优先用于主力部队的快速补充。