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三国志战略版材料可以用在哪些方面

文章来源:东泽网
作者:云别
发表时间:2025-07-21 08:50:47

材料是支撑武将培养、装备打造、资源生产等核心玩法的关键资源。材料分为基础资源和特殊资源两大类,基础资源包括铁矿、木材、石料和粮食,特殊资源则涵盖锻造材料、寻访获得的宝物以及大核心材料卡等。合理分配和使用这些材料,能够显著提升城池发展效率和武将战斗力。

材料最基础的用途是建造和升级资源建筑。炼铁处、伐木林、矿场和农场分别产出铁、木材、石料和粮食,这些建筑等级越高,每小时资源产量越大。工坊是后期提升资源产量的关键建筑,需在七级领地上建造,能大幅增加所有基础材料的产出。攻打不同等级的资源地也能获得资源加成,五级及以上领地产出效率更高,但需根据自身战力选择目标。

铁匠铺可打造武器、防具,需消耗铁矿和铜币,而宝物通过寻访台获取,坐骑需在驯马场培养。装备锻造需图纸和材料,高级装备对特殊材料需求更高。寻访和讨伐贼寇是获取特殊材料的主要途径,尤其是寻访台满级后每日20次机会,能随机获得武将、宝物或材料。内政装备虽能提升资源产量,但优先级低于武将装备,建议资源充足后再考虑。

觉醒需消耗两张同品质武将卡,橙将觉醒门槛较高,需谨慎选择材料卡。大核心材料卡可通过活动或抽卡获取,用于提升属性、强化装备或升级技能。部分四星武将可作为特殊战法的拆解材料,需提前规划用途以避免浪费。

集市允许玩家用富裕资源兑换稀缺资源,比例随建筑等级提升优化。商贾系统每周刷新,可用资源兑换特殊材料。同盟商店也能提供部分稀有材料,但需贡献度兑换。后期资源溢出时,可通过这些途径平衡需求。

前期优先保障资源建筑和主力装备,中期侧重工坊与高级地占领,后期则需优化特殊材料分配。避免盲目消耗,保持资源与战力的平衡增长,是长期发展的核心策略。

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