影技能连招的搭配直接影响战斗效率和角色表现。合理的连招组合需要兼顾技能特性、冷却时间、心法加成以及实战适应性。
影技能连招的核心在于技能链的无缝衔接,通常采用3-3或4-2的短链结构以避免过长冷却。例如绝影职业的空中特化技能可通过隐形效果规避伤害,搭配夜色技能恢复生命,形成高容错率的生存体系。技能链中的起始技建议选择破空斩或影袭,快速接近敌人并触发后续连招。连接技如疾风斩或魔力爆发可提升短时伤害,终结技优先选用瞬杀或斩坠杀完成收割。
高爆发输出型连招适用于单体BOSS战,强调短时间内倾泻伤害。典型组合为破空斩(起始技)接疾风斩(连接技),配合雷霆一击附加眩晕效果,最终以瞬杀收尾。这类连招需搭配攻击型心法如破军或战狂,最大化暴击率和攻击力加成。若敌人处于空中或眩晕状态,可调整连接技为地爆流星或剑幕,利用状态加成提升伤害倍率。
控制型连招以限制敌人行动为核心,适合应对群体或高攻速目标。投石(起始技)与雷暴(连接技)的组合可造成群体眩晕,风暴链维持控制时长,终结技雨杀在控制期内打出高额伤害。此类连招需搭配防御型或特殊效果心法,例如金钟罩提升生存能力,或选择附带吸血、反伤效果的心法增强持续作战能力。轻羽职业的裂屏斩和剑阵技能也具备强控特性,可融入连招体系。
特殊效果连招依赖心法与技能的协同作用。例如魔堡心法能通过技能叠加攻击增益,而永夜心法可封锁敌人技能并针对罪体目标附加额外伤害。技能链中需预留至少一个杀意生成技能(如暗夜飘香),确保终结技的释放频率。无锋职业的剑气循环体系是典型代表,通过裂空生成剑气后以断月消耗,配合残心被动提升终结技20%伤害。
实战中需根据敌人类型灵活调整连招分支。对高防御敌人优先使用破甲技能,如炽刃的巨龙剑;对高机动目标则需加入位移技能如影动或飞燕腿。空中连击可减少敌人反击机会,但需注意落地保护。技能取消技巧能缩短后摇时间,例如在断月第三段斩击时接闪避,节省0.4秒硬直。环境交互也是进阶技巧,如利用剑气吸附火油桶触发爆炸伤害。