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环形战争把故事放置在诺维塞斯大陆,玩家接手佣兵团,收集不同种族佣兵来完成冒险关卡。手机端采用回合制战棋模式,兵种克制、地形条件、昼夜天气都会改变对局走向。我实际游玩后发现,它摒弃无脑碾压通关,每一关都需要规划出手顺序和站位,养成环节自由度较高,零氪玩家也能搭配实用队伍获取游戏资源。
游戏介绍
进入游戏之后,玩家招募人类、精灵、兽人佣兵,佣兵分为列席者和普通佣兵,列席佣兵自带专属被动光环,普通佣兵依靠转职合成提升实力。战斗环节全程手动操作,没有扫荡挂机功能,枪斧剑弓形成循环克制关系,草丛、高地、雨天、黑夜会增减角色输出效果。日常除主线闯关外,还有地图奇遇事件、派遣探索、武器附魔、铭文搭配内容,慢慢攒取材料用来佣兵升阶和转职。
游戏特色
首先是佣兵转职机制,同一个佣兵可以更换职业路线,剑士能够转为骑兵,技能和攻击范围随之更改,搭配不同武器衍生出肉盾、爆发、控制多种流派。其次加入浸染值系统,长期战斗会影响佣兵状态,增加通关变数。手机端操作布局贴合移动端屏幕,拖动棋子完成移动和释放技能,动画过渡流畅,上马、挥砍的动作细节做得扎实,长时间游玩也不会出现卡顿问题。
游戏亮点
关卡设计存在明显梯度,前期关卡用来熟悉兵种克制,中后期副本搭配随机事件,每次重开关卡敌人站位有所变化,不会出现照搬套路通关的情况。抽卡福利安排合理,主线关卡首次通关赠送招募券和升阶材料,完成每日派遣就能稳定拿到强化道具。roguelike奇遇内容充实,探索地图的时候会触发支线任务,完成之后可以拿到稀有模具和进阶素材,减少刻意刷副本的枯燥感。
游戏优势
它不靠数值碾压取胜,普通佣兵合理培养之后强度不输列席角色,避免氪金角色垄断对局。养成体系划分清晰,武器强化和佣兵升级材料分开获取,玩家可以优先培养5‑6名主力佣兵,不用耗费资源培养大量配角。竞技场比拼阵容搭配,就算没有高阶金卡,依靠兵种克制和站位技巧也能打赢氪金阵容,对战环境相对公平。
小编点评
站在玩家角度来讲,硬核战棋爱好者可以入手这款游戏。手动闯关模式虽然费时间,但排兵布阵带来的成就感很强,暗黑写实画风代入感充足。日常福利足够平民玩家开荒,缺点就是高级转职材料获取速度偏慢,低级佣兵批量转职操作繁琐。注重策略思考的玩家,长期游玩可以收获不错的游戏体验。
游戏截图
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