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十品芝麻官把古代官场日常搬到手机当中,玩家化身基层官吏,依靠断案理政、培养门客一步步提升官阶。整体偏向休闲挂机养成,全程点击操作,不用复杂手操。养成围绕门客、红颜、子嗣展开,闯关、处理政务、惩处犯人获取养成材料。平时碎片时间上线打理即可,离线期间也会自动产出银两粮草,适合上班族休闲游玩。
游戏介绍
主线以升堂判案作为核心,案件包含邻里纠纷、盗窃、官员贪腐等类型,仔细比对证词再做出判定,判对收获民心和政绩,错判就会扣除声望,拖慢升官进度。日常任务有劝农、收税、赈灾,不同抉择改变资源产出。门客分为武力、智力、政治、魅力四项属性,分别对应闯关战力、银两、粮草、士兵数量。和红颜互动提升亲密度解锁属性加成,子嗣成年后可以科举或者和别的玩家联姻。牢房玩法消耗名望惩罚犯人,拿到元宝、资质卷轴等道具,后期加入联盟可以组队闯关比拼势力。
游戏特色
操作上手门槛很低,所有任务点击就能完成,低配手机运行起来也十分流畅,长时间游玩不会卡顿。关卡梯度设置合理,前期关卡用来熟悉门客搭配,后期BOSS关卡侧重武力属性,迫使玩家针对性培养主力门客。养成路线可以自己规划,既能集中资源培养几名核心门客,也能均衡发展大批幕僚。社交内容不强,不想组队也能单人通关推进仕途,没有强制联机任务,兼顾单人玩家体验。
游戏亮点
官阶晋升体系完整,从十品小吏慢慢晋升知府、巡抚,每提升一档官职,资源产出和名望上限都会随之提高。资源获取渠道充足,除日常任务之外,挂机收益、限时犯人奖励、登录福利都可以拿到道具。离线收益机制很实用,就算两三天不上线,再次登录依旧可以领取积攒的物资,不会落下太多进度。门客数量充足,每位名士自带背景故事,搭配红颜羁绊,进一步拉高整体势力值。
游戏优势
不会设置密集限时任务,不用定点打卡上线,通勤间隙几分钟做完当日任务就行。氪金差距控制得当,充值玩家主要拿到稀有门客,普通玩家依靠日积月累,合理搭配阵容照样通关大部分关卡。新手引导做得细致,刚进入游戏就会逐步解锁各个系统,不用自己摸索玩法。版本更新会持续发放福利礼包,元宝、高级卷轴经常赠送,平民玩家不用大额充值也能稳步提升实力。
小编点评
以一名老玩家的角度来说,十品芝麻官抛开浮夸设定,重在慢节奏养成体验。点击式操作手感轻松,断案玩法增添不少趣味性,挂机机制减少肝度。不过游戏后期玩法重复性偏高,长时间游玩容易感到枯燥。综合福利设置和养成机制来看,闲暇期间用来放松消遣完全够用。
游戏截图
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