万国觉醒同时控制两队打野的实施步骤是什么
想要同时操控两队部队进行野外野蛮人狩猎,先要满足市政厅等级达到十一级,解锁第二支独立派遣的行军队列,同时提前研发军事扩张相关科技,提升单支部队承载兵力的上限,再分别搭建两套独立的打野编队,一队选用高机动性骑兵统帅组合,依靠快速移动抢占较远的野怪据点,另一队搭配步兵续航型将领,清理附近密集刷新的野蛮人营地,两队体力消耗相互独立,击败野怪之后各自结算战利品与统帅经验,不会出现资源互相占用的情况。编队组建完成后,先返回主城派出第一支部队,选定野蛮人营地发起进攻,并且勾选进攻结束原地驻扎的选项,避免部队战后自动返回城内耽误后续操作,接着打开右侧部队队列面板,调出第二支编队单独选择另一处野怪目标下达攻击指令,不要使用批量全选功能,防止两支队伍被系统统一调度前往同一个地点。

野外地图操作时,可以利用双击屏幕快速选中单支队伍的机制,分别对两队下达不同的行军路线,双击其中一支野外部队只会选中视野内对应的己方分队,不会干扰另一支已经出发的部队,长按主城拖动地图的方式,也可以单独勾选其中一队前往指定区域搜寻野怪,两套操作方式只适用于野外场景,回到城内建筑界面之后无法生效。两支队伍分开行动时要合理划分狩猎区域,不要让两队距离过近,范围型技能统帅很容易同时吸引多波野怪仇恨,造成单支部队承受过多伤害出现大量伤亡,高输出分队尽量挑选等级相当的野蛮人,续航分队可以应对血量更高的野怪,遇到分散较远的野群时,机动分队先行赶路抵达目标,续航分队清理周边剩余营地,相互错开行军间隔减少画面切换的频率。

日常循环刷野阶段,可以提前把两队编队保存为快捷配置,每次派出时直接调取预设的统帅和兵种搭配,省去重新编组的步骤,同时给两队统帅分别点出洞悉和战利清缴打野天赋,前者降低单次攻击野蛮人消耗的体力,后者额外掉落各类物资补给,配合连续击败野怪的体力减免效果,能大幅延长野外持续狩猎的时间。操作过程中定期查看两队的行军状态,如果其中一队遭遇其他玩家干扰,可以单独撤回该支部队重新寻找野怪,另一队依旧保持正常刷野节奏,不会因为单队受到影响而中断整体效率,平时多留意地图野怪刷新规律,提前规划好两队各自的狩猎范围,让两支队伍各自覆盖一片区域,最大化利用每日体力储备。
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