如何在三国志战略版中明智地选取开局主公
平民以及零氪游玩群体优先挑选贤主,法系开荒玩家选择英主,兵刃物理阵容爱好者选用明主,偏爱后期野战拉扯的游玩群体可以选择霸主,按照自身规划的主力阵容方向选定开局主公便是最理智的挑选方式。

开局一共拥有四类主公可以挑选,每一类主公的初始奖励、附加饰品属性对应着截然不同的前期发育路线,很多游玩群体容易仅凭饰品加成判断优劣,忽略开局物资对于开荒节奏的决定性作用。贤主能够给到五万铜币和速度加成饰品灵宝经,铜币是开局阶段最为稀缺的硬通货,可以用来执行武将招募、转换战法点数,运气较好的时候能够抽取到实用性很高的紫色开荒武将,速度属性更是可以决定对战当中的出手先后顺序,先手释放控制战法能够大幅度降低开垦高级土地的战损,不管之后组建控制队还是速攻队伍,速度加成全程都可以发挥用处,适配绝大多数普通游玩群体的开荒需求,若是答题之后没有刷出贤主,可以执行重选答题直至刷出目标主公。

确定前期打算搭建谋略输出阵容,以诸葛亮、周瑜、陆逊等智力武将作为队伍核心,这时英主就是最优选项,英主附赠一千三百点战法点数以及增加智力的饰品智君子鉴。开荒期间刚解锁武将战法时经常遭遇战法点数不足的困境,四处扫荡土地积攒点数会浪费大量体力,初始给到的战法点数可以直接装配开荒必备的主动战法,智力加成能够抬高谋略伤害还有法术抗性,开垦四级、五级地块的时候法系队伍输出短板能够得到补足。需要留意挑选英主之后依旧需要留存一部分铜币用来招募备用武将,避免主力武将体力耗尽之后没有替补队伍前去铺路侦查地块。
计划以张飞、吕布、夏侯惇这类兵刃输出武将组建开荒队伍,便适合选择明主,明主的奖励为三丈矛、龙子镜,分别增添武力和统率属性,武力拉高普攻以及兵刃战法伤害,统率降低队伍受到的全部伤害,很适合走强攻硬刚的开荒思路。只是该主公没有给到铜币、战法点这类消耗物资,前期资源压力更大,需要勤勤恳恳扫荡资源地积攒物资,更加适合拥有充足游玩经验、熟悉开荒节奏的老手。霸主带来速度饰品以及武力加成装备,前期增益收益偏低,属性加成偏向中后期野外交战、同盟争夺战,新手开荒阶段很难发挥价值,仅适合熟悉游戏机制、主打后期对抗的游玩群体。

选定开局主公之后还需要顺着主公的属性优势规划后续主公拜师、兵种适性的养成,贤主自带高额速度加成,拜师优先选择华佗补足队伍续航,降低开荒战损;英主优先拜师诸葛亮,进一步强化谋略伤害;明主可以拜师吕布拉高兵刃爆发。等到主公等级抵达十级之后解锁拜师功能,十五级选定主力S级兵种,所有养成项目都需要和开局主公的增益方向互相适配,不要出现属性加成和主力阵容相悖的情况。后期拥有重置主公特性的道具之后,还可以根据赛季主流阵容随时更换定位,前期只需要服务开荒目标即可,不用过度焦虑长久的属性取舍。
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