鱼雷攻击在无尽的拉格朗日中是一种极具威胁的战术手段,尤其针对大型舰船和特定目标时表现尤为突出。以BR050鱼雷型战机为例,其装甲溶解机制能对目标施加真实伤害,不受任何减伤效果影响,每层debuff可造成固定80点伤害,且最多可叠加10层。这种机制使得鱼雷攻击在持续作战中能稳定输出高额伤害,即使面对高护甲单位也能有效穿透防御。鱼雷攻击的效率与战机性能强化密切相关,提升打击间隔、冷却缩减和命中率等属性可显著增强输出能力。
鱼雷武器的伤害类型和攻击序列是决定其威胁程度的关键因素。游戏中的鱼雷主要分为实弹伤害和能量伤害两种类型,其中能量伤害鱼雷如维塔斯B010的电浆鱼雷能无视护甲直接造成伤害,而实弹鱼雷则受目标护甲值减免。卡利斯托集束鱼雷袭击舰的曲射鱼雷系统单发伤害高达350,攻击间隔32秒,每分钟可产生超过2.2万点输出,对战巡和航母等大型目标具有显著压制力。武器锁定时间和目标选择逻辑也影响实际效果,部分鱼雷会优先攻击特定舰种或根据站位调整索敌顺序。
鱼雷攻击的威胁程度还与舰队配置和战术部署密切相关。实战2-3架BR050鱼雷型战机集火同一目标时,可在短时间内叠满10层溶解状态,实现每分钟48万的理论伤害峰值。卡利斯托级重型鱼雷攻击舰在满强化状态下,单轮齐射可对战巡造成20万以上伤害,这种爆发性输出能迅速改变战场局势。然而鱼雷攻击也存在局限性,例如对小型舰船效果较差,且容易被防空系统拦截,需要配合闪避强化或护航舰队提升生存能力。

针对鱼雷威胁的防御策略需要综合考量护甲类型和能量涂层配置。实弹鱼雷的伤害可通过提升护甲值进行减免,例如CAS066级巡洋舰80点护甲能有效抵挡低伤害鱼雷;而能量鱼雷则依赖能量涂层减免比例,30%的涂层可将能量伤害降低至70%。部分舰船如艾奥级巡洋舰通过脉冲炮系统提供对空反制,奇美拉级重型巡洋舰则凭借高血量和护甲形成天然屏障。战术上可采用分散站位避免集火,或利用前排舰船吸引鱼雷攻击。

鱼雷攻击体系的强化路径直接影响其威胁等级。技术值分配建议优先提升伤害、冷却时间和命中率,例如卡利斯托集束鱼雷袭击舰的加点方案推荐2伤害1冷却2命中的组合,策略技能目标为巡洋舰时伤害提升60%能进一步放大针对性输出。装甲溶解类鱼雷需注重特种鱼雷策略和往返时间优化,而非单纯提高鱼雷基础伤害。舰队编组时应注意目标分配效率,3分钟的标准战斗中,2-3艘超主力舰抗伤配合鱼雷集火是最佳实践方案。

鱼雷攻击在当前版本中构成了显著的战术威胁,其真实伤害机制和针对大型目标的特化性能使其成为舰队战的核心输出手段。开发者通过调整冷却时间、攻击序列和拦截概率等参数维持平衡,但满配鱼雷单位仍能对meta环境产生决定性影响。玩家需要深入理解伤害计算逻辑和防御机制,才能在战略层面有效运用或反制这种攻击方式。





