魈作为原神中风系主C角色,其武器选择需围绕暴击率、攻击力加成和下落攻击增益展开。五星武器中,和璞鸢是公认的毕业选择,提供22.1%暴击率加成,被动效果通过普攻叠加攻击力与技能增伤,完美契合魈的高频输出模式。护摩之杖则凭借66.2%暴伤副词条和半血增伤机制成为次选,但需注意生命值管理。四星武器中,决斗之枪(纪行武器)以36.8%暴击率显著降低圣遗物压力,而千岩长枪在璃月队伍中可提供最高40%攻击力加成。

若使用和璞鸢或决斗之枪,圣遗物主词条可优先选择暴伤头、风伤杯和攻击沙,副词条侧重暴伤与充能效率。护摩之杖则需平衡暴击率与暴伤比例,建议暴击率至少达到70%。黑岩刺枪(暴伤副词条)和贯虹之槊(攻击力加成)虽有一定潜力,但前者对群环境依赖性强,后者需绑定护盾角色。天空之脊因充能效率词条和真空刃被动收益较低,通常不作为优先选项。

平民玩家可重点考虑锻造与活动武器。渔获通过钓鱼活动获取,元素充能效率帮助缓解魈的大招循环问题,被动提升元素爆发暴击率与伤害。流月针则适合物理流过渡,但会损失元素爆发收益。宗室猎枪(商城兑换)提供攻击力加成和暴击率叠加效果,精炼后表现接近四星上限。需注意,魈的伤害核心来自开启元素爆发后的下落攻击,因此武器被动若仅强化普攻或重击(如试作星镰)则收益有限。

版本更新带来的新武器需重新评估优先级。2025年息灾凭借高额攻击力加成和元素伤害增益进入备选名单,但其被动与魈的输出节奏契合度一般。薙草之稻光(充能转攻击)和赤沙之杖(元素精通转化)因机制偏差适用性较低。未来若推出专精下落攻击或风伤加成的武器,可能改变现有武器排名。建议玩家根据实际持有武器的精炼等级和队伍配置灵活调整,优先满足暴击率与攻击力双维度的平衡。
最终选择需综合角色命座与队伍协同。零命魈更依赖武器暴击属性,而高命座可转向暴伤武器。双风阵容中,充能武器收益下降;若搭配钟离或班尼特,护摩之杖与和璞鸢的差距会缩小。实战中可通过伤害计算工具或深渊实战测试,对比不同武器在相同圣遗物条件下的输出表现,避免理论数值误导。




