遁地是一种常见的技巧,可以帮助玩家快速进入特定区域或绕过部分机关。遁地操作的核心在于利用游戏中的地形和角色动作,通过特定方式卡入地面模型。禁阁中的遁地并非完全自由,需要满足特定条件并掌握正确方法才能实现。

禁阁一层的四人门是玩家常尝试遁地的区域。具体操作需要先抵达大门右侧的石头柱子,装备矮人面具后跳至柱子左半边区域,在第二个横线处触发遁地bug。成功遁地后会进入蓝色空间,需向左前方飞行以避免被传送回原地。这种方法适合单人玩家快速进入四人门内部,无需等待其他玩家协助开启机关。
禁阁二层的四人门同样可通过遁地进入。玩家需飞到四人门台子下方,找到缝隙后进入并向右移动,利用升起的柱子边缘跳跃至内部。这一方法对操作精度要求较高,需注意视角调整和飞行方向控制。部分玩家反馈无需矮人面具也能完成,但使用警惕站姿或矮人魔法可显著提升成功率。

遁地技巧的通用原理是寻找可穿透的地形边缘,通过角色动作与地形碰撞触发模型穿透。常见操作包括拉开角色腿部动作至最大幅度,配合方向键推动实现卡入地面。烟花棒等道具也可辅助完成遁地,但需注意不同地形适配性。禁阁中的遁地点多为固定位置,需反复练习以掌握精确坐标和操作节奏。

需遁地属于利用游戏机制的技巧行为,可能因版本调整或地图改动失效。部分区域遁地后可能进入非常规空间,需谨慎飞行以避免意外传送。建议玩家在掌握基础方法后,结合禁阁实际地形特点灵活调整策略,逐步提升操作熟练度。





