背包是提升生存能力的关键道具,分为一级、二级和三级背包,容量分别为150、200和250。默认情况下,玩家进入游戏自带20容量和腰带提供的50容量,但远不能满足物资收集需求。背包主要通过地图刷新获取,一级和二级背包在地图各处随机刷新,三级背包则较为稀有,通常出现在高级物资点或空投中。
资源密集区域如军事基地、医院、学校等高级物资点刷新三级背包的概率较高,但竞争激烈。若选择偏远地区如小村庄或野区,虽安全性较高,但通常只能找到一级或二级背包。建议根据航线合理规划落点,优先选择距离航线稍远但资源中等的区域,既能避开初期混战,又能获取足够装备。
按Tab键可打开背包界面,右键点击地面背包即可快速拾取,新背包会自动替换原有背包且物品不会丢失。若背包空间不足,需提前清理冗余物品如过量子弹(建议步枪备弹不超过200发)或低效药品(如绷带保留不超过10个)。防弹衣无论等级均提供50额外容量,与背包容量叠加计算。
特殊背包如抗毒背包(电波干扰背包)仅在萨诺和卡拉金地图刷新,可暂时抵抗毒圈伤害但容量略小于三级背包。背包皮肤可通过游戏内活动或商城购买获得,如勇往直前背包需参与特定预约活动,原生黑暗背包需通过CDKey兑换。这些装饰性内容不影响实际功能,仅改变外观。
三级包虽容量最大,但体积更易暴露行踪,伏击时建议切换为低级背包。物资携带应遵循药品90容量+子弹150-210容量+投掷物剩余空间的分配原则,二级背包通常可容纳2-3颗手雷或等量烟雾弹。决赛圈时可主动丢弃背包减少移动声响,但需提前规划必备物资。