潜行躲避他人察觉的核心在于利用地形与行军机制的交互。玩家可通过将部队拉入森林或山地等遮蔽区域,消除行军路径的白线暴露,从而避免被敌方斥候发现。关键在于预判敌方视野范围,选择远离主城或资源点的迂回路线,同时注意避开敌方联盟建筑密集区。这种操作能有效隐藏行军意图,尤其适用于偷袭资源点或伏击孤立部队的战术场景。
潜行伏击的进阶技巧涉及对敌方行为模式的观察。当发现敌方打野部队时,不应直接点击目标行军,而是先将己方部队拉至目标附近的遮蔽物后方,再缓慢接近。需计算敌方与最近安全点(如联盟旗帜、城市)的距离,确保其无法在遭遇攻击后及时撤退。若敌方处于采集状态,可优先封锁其撤退路径,利用地形阻挡视野的同时快速完成包围。这种操作要求对行军速度和地形遮挡时间有精准把控。
跳矿与跳城是潜行战术中重要的脱战手段。进入资源点或盟友城市可瞬间解除战斗状态并触发脱战加速技能,适用于被追击时的紧急避险。操作时需提前选中部队并在接触目标瞬间拉出,利用短暂沉默效果打断敌方怒气积累。破解此技巧需预判敌方逃跑方向,提前在资源点或城市入口处拦截。跳城仅限本联盟成员,误入非盟友城市会导致部队撞城损失。
部队的多选与同步指挥能提升潜行效率。双击屏幕可选中视野内所有野外部队,实现多支部队协同移动,适用于大规模伏击或分散敌方注意力时使用。配合自由行军机制,可制造假行军轨迹迷惑敌方,真实部队则从侧翼包抄。该操作需注意保持部队间距,避免因聚集暴露位置,同时确保各部队兵种搭配合理以应对突发交战。
潜行战术的最终目标是实现战略欺骗。通过囚笼技能或诱敌深入等手段,可迫使敌方触发战争狂热状态从而限制其迁城能力。潜行部队可配合主力完成合围,或趁机偷袭敌方资源点。整个过程需保持对战场迷雾的利用,避免过早暴露兵力部署。该策略对操作时机和盟友配合要求较高,需根据实时战况灵活调整。